2021-09-12 22:24

防沉迷系统对游戏代理创业有什么影响?

  前几天一个粉丝问对现在新出的游戏防沉迷系统怎么看,说实话我还真没当回事,不仅我没当回事,实际上像腾讯、网易、完美、B站等等这些游戏公司或平台也都没当回事;大家只要看一下数据就明白了:腾讯的未成年人付费金额只占腾讯游戏总收入的2.6%,网易、B站不足1%,中游中心0.023%,完美、游族接近于0;根据这个数据,就算把所有未成年人直接禁游,对这些游戏公司的影响也是微乎其微的;
 
防沉迷系统对游戏代理创业有什么影响?(图1)
 
  这位粉丝还说有人大代表提出要对成年人也要推出防沉迷系统,只允许成年人在每天的8点~23点之间登录游戏,其余时间强制游戏厂商关停服务器;?估计这位代表可能根本就不玩游戏,也没怎么做过调查,你见过多少成年人晚上不睡觉抱着手机玩游戏的?成年人玩游戏成瘾耽误工作的比例又是多少?这个提议如果讲给游戏公司听,估计能让人笑到大牙,顶多就是让这些公司在形式上“紧张”一下而已;另外,还有人提议直接封杀游戏,这个提议更幼稚,如果直接封杀一个行业,从国家层面完全可以做的到,但这样做的意义在哪里呢?国家出台一项政策,一定要有其长远和周全的规划,绝不会想当然地认为没有了游戏,那些玩游戏的人就可以好好工作,好好学习了!

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