2021-09-16 19:11

怎样降低玩家对充值的反感度?这三点是关键!

  在近几年网络的发展中,游戏行业一直是创业市场中备受创业者所青睐的行业,尤其是随着人们思想和观念上的进步,人人都不觉得玩游戏是一种“玩物丧志”的思想了,摒弃了传统对游戏不好的老思想,变得更加客观化与时代化。
 
  时代在进步,人人都是手游玩家,人人都能找到适合自己的手游。而也正是因为这一趋势的流行,游戏代理事业也随之兴起。毕竟这项低门槛、好运营、无压力的项目,也给创业小白带来了不小的机遇。
 
  众所周知,做手游代理的目的是让玩家在游戏中进行充值、消费,以此来给游戏公司带来盈利的利润。所以,手游代理这个新兴行业的收入来源,同样也是需要依靠手游中玩家的充值、消费来获得的。
 
怎样降低玩家对充值的反感度?这三点是关键!(图1)
 
  那么,我们一定是希望玩家能不停地进行充值、消费,来为我们带来更多的盈利、利润的,这样一来我们赚得钱也就会多了。但一昧的让玩家充值、消费,来提升公司收益就真的是好的吗?会不会有什么不好方面的后遗症?
 
  首先玩家会对你的游戏产生反感,觉得这游戏太氪了,不充钱根本玩不下去,从而弃游。其次这个游戏的寿命肯定不会太长的。最后只会是一盘好棋打得满盘皆输!那么,怎样降低玩家对充值的反感度?这三点是关键!
 
  1、消费门槛
 
  玩家进入游戏的第一次消费是关键,在这里我们可以采用一些在游戏推广时比较常用的一些方法。例如首充礼包、价格降低、累计充值满多少就送什么礼包等方法来吸引用户进来。而不是在一开始的时候就把消费门槛定的那么高,玩家只会望而生畏的去远离,这样是留不住什么玩家的。
 
  2、社交属性
 
  我们可以为玩家增加一些社交属性,让玩家之间可以加强联系,这就要手游代理在游戏前期的时候先创建公会把玩家组织起来了。同时再创建几个QQ、微信群之类的去加强玩家线下的联系,以此保持玩家之间长期的互动。然后再用代理商给的一些权限来给予公会中的玩家一些福利,这样可以调动玩家在游戏中的消费又能让代理收获更多的充值流水,可谓是一举多得!
 
  3、把握分寸
 
  最后是玩家的消费问题,在这一点分寸一定要拿捏好,千万不可以跟薅羊毛似的把玩家的充值、消费当成利益来赚。我们可以在游戏中加强一些充值、消费的暗示。
 
  例如我们推广的游戏中都是有商城的,我们可以在其中加入一些充值、消费场景,让玩家在里面闲逛的时候,可以有效刺激玩家充值、消费的欲望。同时游戏里带有的免费礼包也能给玩家提供一次闲逛的机会,这是让玩家进入消费氛围比较好的一种方法。

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