2021-11-14 20:56

手游代理到底能不能赚钱?

  手游代理到底能不能赚钱?

手游代理到底能不能赚钱?(图1)

  答案是肯定的,只要有智能手机,90%的手机里面都有游戏,而玩游戏现在属于一种时尚,是人们最简单的消遣娱乐方式,娱乐产品制造出来就是要消费的,不然制作游戏的工作室,公司吃什么,也就都倒闭了,所以说游戏做出来,势必就会有消费。

  况且很多游戏都会用各种各样的方式,来让玩家消费,这不是陷阱,也不是什么见不得人的事情,很多人说游戏做出来就是娱乐的,我凭什么往里面充钱?充钱的游戏都是骗人的,有这种声音的人,其实有很多。

  不可否认市面上有很多游戏,是打着游戏的旗号,在骗钱,画面粗制滥造,各种暗坑逼人氪金,各种BUG,但这类游戏也都不能称之为游戏,小奥说的游戏是用良心制作的,好游戏,这类游戏小奥认为只要是开心就可以合理消费,因为游戏世界中,消费就可以获得装备,就可以获得装备提升后带来的多巴胺,就可以快乐,没有什么损失,和看一场电影,看一次演出获得快乐是一样的,那我为什么要鄙视它呢,加上像新冠疫情这样的黑天鹅事件,让很多线下生意措手不及,大家减少了外出,很大程度上的娱乐方式就变成了玩游戏,据统计每1000个人就有72个人为游戏消费,手游代理项目的市场前景是不是就一目了然了。

  那又是如何赚钱的呢?

  谈到这个话题就要给大家介绍一下,手游代理的运营模式了,手游代理分成两种运营模式:

  一种是做专服游戏,一种是做混服游戏

  那这两者有什么区别呢?

  专服游戏,通常来讲都是一些小厂做的游戏,这些游戏多以仙侠类,传奇类,国战类为主,这类游戏公司不会大量的投入,确切的说是不会投入,因为很多的公司,是小型工作室,或是小公司做的游戏,资金实力有限,所以也不会投入,这类游戏共性都是点位高,有扶持账号,可以方便刺激玩家消费,同样的也很好做流水。

  混服游戏,也叫渠道服,是大厂为了拓展游戏渠道,而下方给游戏联运平台端口而做的游戏,这类游戏都是市场上热门的游戏, 在早期一些大厂不愿意轻易放端给到平台,所以平台的游戏是有滞后性的,但现在游戏行业竞争激烈,内卷比较严重,导致很多大的厂商都是同时官服和混服一起下方的,换句话来说,只要是代理平台的实力够强大,那么市面上有什么新游戏,这边代理商就可以接到什么游戏。所以说混服游戏的流量是一定可以保证的,流量有保障那么收益也就有了保障。

  大家了解了游戏代理的运营模式,再给大家说一说两种模式是如何操作的。

  专服游戏:一般都是3-5个人去操作,当然人数多也是可以的,但是固定成本就要提高,根据自己的经济实力来决定,为什么要多人操作?原因很简单,小奥在上面也介绍过了,专服游戏很多是小厂做的,所以在宣传上是个问题,就需要推广员推广游戏,把玩家引入到游戏中,然后再有专门负责接待的人,去接待,同时演员配合玩家,服务好玩家,让玩家有好的游戏体验,所以要多人去操作才可以。

  混服游戏:一般个人操作或是2个以上的人去操作都是可以的,混服一般以大厂游戏居多,所以在流量方面不是问题,唯一要做的就是宣传好平台就可以,可以通过在各网站上输出优质内容,说白了就是建立渠道,但是建立渠道是一个漫长的过程,需要大家有正确的方法,以及足够的耐心和信心才可以。

  还有一个很简单粗暴的方法,就是增加曝光量。

  现在各大平台信息流广告的原理是通过泛流量曝光,筛选精准人群,游戏加群群发的原理是在精准流量里吸引精准人群,成本低,效率高。个人操作多个个VX游戏号(建议用VX,扣扣号需要二次转化),每个号每天加群5个最为保险,进群之后选择发广告或是疯狂加人,加完人之后立刻删除该群,每天曝光可达上千人,按最低转化率1%统计,每天会有10~20人进入平台,且都是精准流量。

  这种方法好处就在于可以快速的积累流水,做得好的话,一天做个上千流水,月入上万都不是什么问题,只要做好私域流量的运营,客户的粘性也是非常高的,

  除了利用游戏获得收益,还有一种方式获得收益,那就是招募平级代理,这种方式是可以快速获得收益的方式。

  究其本质,大家非常看好游戏这个行业,认为有前景,那么就会有人想要入行,那么你需要做的就是专业,让大家认可就可以了,这样的招募代理方式,只要大家勤劳一些,月入上万是一点问题都没有的。


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