2022-01-23 13:05

手游行业的现状

    2021年中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长杨芳在发言中指出,明年国家新闻出版署将实施网络游戏正能量独立计划,坚守内容底线红线,坚决杜绝擅自变更内容、无版号上线运营等违法行为。

    2021年游戏版号连续停发5个月,导致14000多家游戏公司注销,绝大部分注册资金都在1000万以内,这说明游戏行业的洗牌还在继续;

    游戏版号停发,受影响的不仅是小游戏公司,大厂照样受影响;

    但大厂有足够多的产品储备,这些游戏即使已经过了黄金买量期,但只要渠道布局得当,维持公司的正常运营基本上没有问题,只是苦了那些被大幅裁掉的员工了;

    手游行业的现状(图1)

    在这种大环境下,游戏公司对渠道分发会越来越重视,尤其是联运平台这种模式;

    手游联运既有渠道垂直的优势,分发成本又很低廉,加上联运市场也将迎来洗牌的机会, 所以,游戏联运不一定能“拯救”游戏产业,但一定能起到一个“维稳过渡”的作用;

    手游联运,对应的是游戏代理市场中的联运代理模式,比起公会模式的独立游戏代理,前者更能结合将来的互联网发展趋势,以自建引流渠道的形式进行运营,而后者从端游时期发展至今,玩家已经受够了市场上的那些“畸形教育”(游戏托、CP等),所以很难在存量市场里获得更好的发展;

    结合以上两点,现在进入手游代理行业应该是一个比较好的时机,但对从业者的要求会越来越高;

    现在整个互联网已经进入存量市场,如果不具备互联网营销意识,操作手法还停留在原有的拉人、洗量等方式上,将来的发展注定会越来越艰难!


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