首先看手游的产业结构:游戏研发商→→游戏发行商→→游戏代理商→→玩家。可以看的出来,手游代理其实就是在发行商手里接到的代理,然而市面上大家所说的手游代理,真正意义上不能叫做手游代理,只能称之为手游代理平台的加盟商。
从产业结构上不难看出,整个产业的盈利点都在玩家充值消费,如何引导玩家进入游戏并产生消费,就成了整个产业中的最困难的一个环节。
然而一些平台的做法,却是把这些最难做的事情,丢给了加盟商,自己做的事情就是大肆宣传做加盟商的好处,很多加盟商都是被这种广告宣传忽悠着被割了韭菜。
还有部分的平台的做法更是高级,就是打造高级人设。用点心思的朋友也许会发现,就是把人设打造成神仙,最终还是要回到如何运营游戏上面去,没有可以执行的运营方法,游戏推广不出去,一切都是扯淡,那为了赚钱,只有想方设法的去收代理赚代理费。殊不知自己没有真东西可以去教给人家的话,不就也成了上面说的那些割韭菜的了吗?最终的效果就是把手游代理这个行业,给搞死搞臭掉。
刚才说了,整个行业的关键在于推广玩家充值消费,有人愿意为游戏代理商推广游戏,作为代理商来说应该是非常高兴的一件事,不仅不能收取所谓的加盟费,还应该去帮助加盟商去推广游戏,反观现在的各类平台有什么扶持政策呢?一堆从网上复制来的所谓的引流方法,一些需要收费的引流软件,和一些所谓的话术。
做手游代理商平台真正需要做的又是什么呢?我个人认为应该是:给加盟商提供各大游戏厂商的各种类型的游戏、各种需要用到的玩家大数据库、最关键的就是做好推广代理的培训工作,只有把加盟商都培训成一个个的推广引流精英,这样加盟商就算是自己收徒,也可以把徒弟带出来,这样才会形成真正的良性循环。
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