2021-08-05 21:32

游戏代理具体怎么操作?

  无论哪个行业,新人入行首先要搞清楚行业的变现方式,也就是行业里的人都是怎么赚钱的?
 
  游戏代理的赚钱方式总结起来有两种:1、流水分成;2、代理变现。
 
  前言
 
  绝大部分新人都会把代理游戏简单理解成“拉玩家进游戏,产生流水拿分成‘’,或者“把游戏推广出去,下载的人越多,赚得就越多”,这样理解不能算错,但容易进入一个误区。
 
  首先,要明白游戏代理并不止做流水这一种赚钱方式,虽然这种方式最好理解,在长远看也最稳定,但这种方式也最容易让人半途而废,至于原因,在后面会具体地讲。
 
  其次,要明白什么游戏适合“拉”,哪类游戏适合“推”。
 
  大体情况
 
  现在游戏市场上适合个人或小团队操作的游戏类型,大体上分为专服和混服两种,简单地说,前者适合“拉”,后者更合“推”。
 
  下面来分析为什么。
 
游戏代理具体怎么操作?(图1)
 
  具体情况1
 
  “专服”是指游戏商为特殊渠道或特定用户群体开辟的独立服务器游戏,这是官方解释,单看字面意思,很多新人会觉得这种游戏很牛,不过这里的“牛”跟大家并没有多大关系。
 
  像华为、小米、vivo这些手机厂商,它们应用商店里的游戏就是专服,但这些游戏,特别是知名游戏,厂家只会为这些大渠道专设服务器,个人或小团队基本上拿不到一手资源。
 
  大家在市面上接触到的专服游戏,大部分来自于一些小游戏公司或工作室,总体来说品质都比较一般,也很少有知名的游戏,甚至有相当一部分是游戏商从别处买来或down到的代码,然后换皮之后推给个人或小型代理商。
 
  这类游戏的服务器由于跟其它渠道玩家不互通,所以起初的氛围都比较差,需要由公会或帮派洗量后集中带玩家进服,然后再由专人带队刺激消费。
 
  分辨这类游戏很简单,有两种方法:
 
  一是看游戏在各大搜索引擎有没有收录。90%以上的专服游戏(应用商店除外)不会被收录,而是绕过各大应用,通过线下、微商、公会、主播等小众渠道进行推广。
 
  二是看代理人员的话术,凡是讲可以提供内部扶持号,又极力建议你成立工作室的,100%是专服,没有例外。
 
  游戏类型没有绝对的好与坏,但有合适与不合适之分。
 
  上面讲到了专服游戏适合“拉”人的形式运营,直白地讲就是以游戏拖的形式去别的游戏里拉人,然后拉进游戏后再由专人带队刺激消费。
 
  这种方式的优点是见效快,缺点是必须团队操作,个人操作基本上没有成功的可能,而且极度缺乏积累性,一款游戏快则几天,慢则几个月就会死服,需要不断更换游戏或区服。
 
  文章最初讲很多人容易半途而废,大部分原因就是选择了这类游戏。
 
  个人“单洗”做不起来很正常,即使成立了工作室或者团队,由于运营方法单一,缺少积累,加上团队成员又以年轻人居多,稳定性较差,投资人一直处在招人、走人、再招人的循环里,大部分精力花在管理而不是运营上,最终大多也都是以失败离场告终。
 
  具体情况2
 
  至于混服,在运营方法和变现方式是要比专服更灵活,更适合个人起步。
 
  具体到运营,有三大类方法:1、买量;2、洗量;3、免费引流。
 
  1)尽管有一些厂家也建议专服代理去买量运营,但市场上用于买量的绝大部分还是混服或者官服,原因就是这两者的氛围有保证,通过广告吸引来的玩家不需要像专服那样一对一地进行刺激消费。
 
  2)混服里的洗量跟专服形式一样,但营销点不同,专服的重点在于一个“托”字,大家可以自行理解;混服洗量的重点在于“利诱”,也就是折扣或者其它类型的优惠,需要牺牲一部分利润。
 
  3)免费引流针对的是刚起步的个人或小团队,既没有大资金进行广告投放,又不愿以游戏托的形式去拉人,互联网丰富的引流手段就成了他们的首选。
 
  上面讲到的三类方法,除了洗量,其它两类重点在“推”而不在“拉”,其中第一类少主子不建议大家在起步时去用,不仅是资金的问题,关键是这里面有很多坑,不理解清楚贸然投入的话很容易打水漂;第二、三类方法大家可以重点尝试,然后利用一些软件工具,达到事倍功半的效果。
 
  具体情况3
 
  当然,尽管混服更适合大家入行起步,但并不意味着所有人都能赚到钱,同样也有不少人半途而废,原因一是没有坚持下来或者没有找准方法,二是变现方式太单一。
 
  文章一开始就讲到了游戏代理的两种变现方式:流水分成和代理变现。准备入行的朋友可能已经看到过不少游戏代理的广告,大部分广告的宣传点都是“做流水如何如何赚钱”、“分成点位超过多少多少”等等,大家误认为代理游戏就是做流水,但实际上这些平台的目的恰恰不是做流水,而是卖代理权。
 
  一个平台或者游戏盒子能不能做出流水,关键取决于游戏质量,这一点不管是老人还是新手应该都能理解,所以在选择平台时这是至关重要的一环;
 
  然后是运营方法,不少还未入行的朋友会认为这个比游戏本身重要,这样理解本身没有错,但问题是游戏运营的方法根本不神秘,就是上面刚刚讲到的三类方法,但很多平台把这一点当成了“核心机密”用来吸引代理,所以,选择把这些内容公开,就是为了让大家少走些弯路;
 
  更重要的,代理商也可以通过招募同级代理来变现。
 
  目前市面上绝大部分平台不会提供这种变现渠道,但裂变代理本身就是做流水的一种途径,如果平台不提供这种渠道,还谈什么做流水呢?
 
  如果大家考察过一些平台,凡是业务人员不厌其烦地打电话、发微信、发截图,但就是不提供这种渠道的,基本上就是卖代理无疑了,不然这些人去做流水对公司不更好吗?
 
  新人入门/FUTURE
 
  其实,增加代理变现对长期做流水很有好处。大家可以在低成本、低压力下稳步发展,比如,在少主子Game平台,每变现一单即可收入3000~6000元,目前平台的变现记录是单月13单,个人操作,加上流水分成,当月收入轻松过10W。
 
  有了这个收入做基础,大家可以更有空间和动力去做流水,不至于短时间内看不到效果而放弃;并且,渠道建好之后,大家完全可以独立出去自己做联运,关于这一点,可以很坦诚地跟大家讲,我不仅不干涉,反而支持大家这么去做,因为这才叫真正的创业,这里就是大家的一个“孵化基地”。
 
  总之,新人入行手游代理,需要注意下面几点:
 
  1、选择适合自己当前情况的游戏类型,也就是选择专服还是混服;
 
  2、测试游戏质量,这是关键,少听多看,别人说什么不重要,重要的是自己看到的;
 
  3、考察变现方式,游戏质量过硬的,方式单一也可以考虑;如果游戏质量差,方式又单一,务必慎重考虑;
 
  4、不要迷信所谓的培训,那些讲手把手教会你的话术基本上都是幌子。

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